《骑马与砍杀》初代作品《战团》的开发商Taleworlds曾于2012年公布续作《骑马与砍杀2:领主》(Mount & Blade II: Bannerlord),随后陷入长期沉默,开发进度一度成谜,被玩家社区称为“下落不明”。实际上团队并未消失,而是进入了长达八年的“闭关”开发阶段,期间仅偶尔发布消息。这段沉寂主要源于对庞大引擎重构与复杂系统设计的超高要求,导致开发周期远超预期。游戏最终于2020年3月以抢先体验形式面世,结束了漫长的等待。

《骑马与砍杀》初代作品《战团》的开发商Taleworlds曾于2012年公布续作《骑马与砍杀2:领主》(Mount & Blade II: Bannerlord),随后陷入长期沉默,开发进度一度成谜,被玩家社区称为“下落不明”。实际上团队并未消失,而是进入了长达八年的“闭关”开发阶段,期间仅偶尔发布消息。这段沉寂主要源于对庞大引擎重构与复杂系统设计的超高要求,导致开发周期远超预期。游戏最终于2020年3月以抢先体验形式面世,结束了漫长的等待。